22
juin
1996
Jeux Vidéo
Lancement du jeu FPS Quake
Quake est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Id Software le 22 juin 1996. Il est le premier jeu de ce type à posséder la totalité de son environnement — objets et personnages — en trois dimensions, remplaçant ainsi le plaquage de sprites utilisés à l’époque pour les jeux du genre. Quake a eu une telle influence qu’il a donné son nom aux jeux de tir subjectif de l’époque utilisant la même technologie sous la dénomination quake-like.